以下为押分
88
之显示得分
5
250
4
100
3
50
5
120
4
60
3
30
5
100
4
50
3
20
5
80
4
30
3
14
5
50
4
20
3
12
5
30
4
16
3
10
5
20
4
12
3
8
5
10
4
8
3
4
除了可随机累积、触发特色外,
也可当作百搭图标,替代任意图标。
免费游戏
红利游戏
财富爆爆
一般游戏
免费游戏
累积物件
累积、
触发特色
图标
起始数量
7
5
3
3
最大数量
20
15
30
30
每个押分区间,累积数量将分别计算。
累积数量资料将保存60天,
超过时间未返回游戏,资料将由系统重置。
243路
滚轮上由左至右出现的相邻图标组合,
方可获得组合得分。
财富爆爆特色
得分计算方式:
R1:200 + R2:200 + R3:300 + R4:0 + R5:100
= 800
财富爆爆特色
一般游戏中,滚轮出现1个
,
将随机增加
的累积数量,
且会随机触发
财富爆爆特色
。
免费游戏中,
将取代
。
免费游戏中,
将取代
。
当滚轮出现3个
,
或
的累积数量达到最大时,
财富爆爆特色
必定触发。
财富爆爆特色
触发后,
将在滚轮上随机出现
。
出现的数量
=
、
的累积数量。
最大累积数量为30个。
若
出现于已经存在
的位置上,
分数将会相加计算。
范例:
+
=
一般游戏中,当
财富爆爆特色
结束后,
累积数量将恢复为起始累积数量。
免费游戏中,当
财富爆爆特色
结束后,
累积数量将维持触发前数量。
免费游戏
一般游戏中,滚轮出现1个
,
将随机增加
的累积数量,
且会随机触发免费游戏。
当滚轮出现3个
时,
免费游戏
必定触发。
免费游戏场次
= 一般游戏中
的累积数量。
最大累积数量为20个。
每个
出现在滚轮时,
将获得额外1场免费游戏。
免费游戏中,滚轮出现1个
,
将随机增加
的累积数量,
且会随机触发
财富爆爆特色
。
免费游戏中的
与一般游戏中的
,
累积数量将分别计算,互不影响。
免费游戏中
的累积数量,
将持续累积,不会重置,
直到免费游戏结束。
当
累积到30个时,
将立即触发
财富爆爆特色
,
而在剩余场次中,只要出现1个
,
财富爆爆特色
必定触发。
免费游戏中的
财富爆爆特色
,
将有机会使
的分数获得2X奖励。
获得
可增加场次,
免费游戏最多为50场。
当
免费游戏
结束后,
累积数量将恢复为起始累积数量。
免费游戏中触发的红利游戏,
将在免费游戏结束后开始。
红利游戏
一般游戏中,滚轮出现1个
,
将随机增加
的累积数量,
且会有随机触发
红利游戏
。
当滚轮出现3个
时,
红利游戏
必定触发。
红利游戏场次
= 一般游戏、免费游戏中
的累积数量。
最大累积数量为15个。
点击
,将有机会翻出
可累积
、
、
、
收集进度。
当
、
、
、
收集到指定数量时,
即可赢得相对应的得分。
、
、
、
可重复获得。
获得
可增加场次,红利游戏最多为30场。
当
红利游戏
结束后,
累积数量将恢复为起始累积数量。
若断线或自动状态下逾时10秒没有操作,
系统将自动开始。
如遇任何故障导致游戏结果无法被判定时,
此局游戏不成立。